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Category: UCD | 1

看Safari,谈地址栏和“Go”

[ 2007-07-01 23:45:53 | Author: todd ]
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角色习惯:
比较懒,有时趴在床上玩本本时,一般是一手拖着腮帮,一手控制鼠标,而几乎不碰键盘。

情景:
听说safari可以装在windows中了,于是装来玩玩。启动safari测试一下吧,就拿现在ff中打开的页面测一下看看效果好了。
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从iphone看触摸屏交互设计新发展

[ 2007-07-01 23:27:10 | Author: todd ]
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触摸屏设计的一大难点,就是手指明显不如光标那个小箭头精准,导致触摸屏上想点击小点会很困难。因此大家在设计触摸屏时,一般都会把按钮尽量弄大,或是像pda这样的东西,就要配一个小笔来代替手指。

来看看微软是如何解决这个问题,注意看他们是如何一步步发现并解决问题的:
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Selected Content 有组织的tag,提供更好的信息架构

[ 2006-05-10 20:50:15 | Author: todd ]
web2.0带来的是信息爆炸。各种各样的个人和媒体都在发布着自己的信息。于是信息架构和挖掘成为更为重要的一个问题。

今天千鸟写了一文《网站的信息架构》,很不错。正好近期遇到了信息方面的问题,有点启发。也推荐大家来阅读。

如何从众多的信息中找出用户想要的信息,如何将用户自己发布的信息让更多用户阅读到,又如何组织好这个庞大的信息网络。这才是目前web2.0最大的挑战。
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Selected Content 也说 重新认识“用户体验”

[ 2006-04-10 11:50:50 | Author: todd ]
IceShow推荐了几篇文章,提到了用户体验和其量化的问题。阅读后,有些想法,记录在这里。不知是不是正确,全当作记录自己的思想成长吧。
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完美的可用性——单键机器?

[ 2005-11-18 12:38:11 | Author: todd ]
一篇关于易用性不错的文章,转过来,大家分享。

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易用性的三条原则

[ 2005-08-16 20:21:27 | Author: todd ]
易见、映射、反馈,作为产品设计中,易用性方面考虑的三个基本原则。以这三个原则出发,才能制作出方便、易用、好用的产品。
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